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3 participantes

    Manual ROTAM By Skunk_Dn

    Ricardo_CCK
    Ricardo_CCK


    Data de inscrição : 17/07/2011
    Localização : Ceará / Brasil / América do Sul / Terra / Via Láctea / Bolinha de gude
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    Mensagem por Ricardo_CCK Qui Jul 28, 2011 11:09 am

    História ROTAM [Versão BR]


    Por anos a polícia vinha tendo dificuldade em combater o crime em Los Santos, San Fierro, Las Venturas, estavam perdendo a guerra contra o Neonazismo e o terrorismo centro e tropical, o BOPE só é chamado em casos de extrema urgência ou seja, aparece quando a situação parece perdida, ele foi criado em experiência escondida na Área 51, era popularmente conhecido com o Batalhão Tropical, ou Trovão Tropical, ou seja, uma equipe de Soldados Naval. Logo a experiência de batalha, conhecimento e especialização, rendeu ao ROTAM o Título de policia especial, os membros desta polícia são altamente treinados e letais, são fortes e robustros, inteligentes e vorazes, rápidos e furtivos.



    Comandos

    /(m)eganfone : Usado para abordagens a longa distância ou curta (caracteriza que é um BOPE.
    /(imo)bilizar : Usado para imoibilizar um elemento para que não possa se mecher .
    /apreender : Coleta armas,carros,motoristas,matérias, para o dossiê.
    /deter : Com o preso perto da cela da prisão, use o comando para prendê-lo
    /algemar : Algema um elemento dentro da viatura policial do BOPE.
    /soltarrefem : Usado em operações de seqüestros ou de defesa para libertar a vítima.
    /(gov)erno : Usado para anunciar algo importante, normalmente quando vai rondar.

    [Outros Comandos disponíveis no /RG esses são os principais]


    Regras Gerais da ROTAM (Todas sujeitas a expulsão)

    1. Não desrespeitar membros da ORG
    2. Não fazer DM/DB em civis e membros da ORG
    3. Não desobedecer Lider e não abusar do poder de ser um BOPE.
    4. Não ter envolvimento com drogas nem armas ilgeais ou será expulso
    5. Não abusar do /imo em x1 e não fazer Bugs [Nem o da Eagle]
    6. Não matar um criminoso ou prendê-lo antes de falar no /(m)egafone
    7. Não ser ANTI-RP
    8. Ser Ativo ou em 2 dias será expulso (Não contando finais de semana)
    9. Treino , somente na HQ com amigos, na rua não pois assusta pedestres.
    10. Não seja lerdo, BOPE tem que ser rápido então se tiver ping alto não entra na ORG.


    Grito de Guerra do ROTAM (Para formação)
    ‘’ Homens de preto qual é a sua missão?Entrar na Favela e deixar corpo no chão!’’


    Para ser um Bom Soldado na ROTAM...

    Um Bom soldado segue regras, cumpre tarefas, faz exercícios, treina pelo menos uma vez por dia, sabe os comandos do jogo, sabe ser RP, sabe falar portuguÊs bem, sabe ser digno de uma BOPe, sabe fazer o que nenhum outro faz, respeitar.

    O Teste para ser da ROTAM

    O Teste é puxado, vocÊ tem que ter sido pelo menos 1 vez policial na sua vida para entrar, o teste é divido em 10 partes que treinam todos os seus atributos e pontos fracos e fortes, além de descubrir sua habilidade especial, treinará basicamente na M4. E será forte como todos.





    Veículos Disponíveis na Base Central

    Police Car (6) - Usado Para Rondas Normais, ou perseguições, um dos veículos mais usados atualmente pela polícia e pelo BOPE.
    NGR-500 (4) - Usada para Rondas Normais, ou perseguições, é o veículo mais usado para rápidas emboscadas.
    FBI Rancher (6) - Veículo Resistente, que transporta muitas pessoas, usado para rondas, e operações mais leves e de mando do própio ROTAM.
    Truck (3) - Usado para atordoar muitos inimigos, usado em rebeliões ou em incendios, usado mais contra terroristas, pois possuem bombas.
    Enforcer (2) - Veículo mais poderoso, transporta muitas pessoas, usado apenas a mando do líder, e em requisitos da políca local.
    Maverick (1) - Helicóptero para operações de busca e apreensão, usado apenas com permissão do líder.



    Armas disponíveis e como usálas em defesa/ataque

    Quando se tornar um membro da R.OT.A.M. Basicamente você receberá 7 armas, elas são : SG, Sniper, M4A1, Escopeta, Eagle, Cacetete e Metralhadora.
    lendo esta parte do tópico você saberá como usalas em cada situação, e como usalas para sobreviver a aquela situação.

    Granada de Fumaça : Quando o inimigo tem um veículo que tenha função de ataque como um Hunter ou um Rhino, devemos não estar em seu caminho por motivos Lógicos, pois acabariam conosco, com a Granada de Fumaça você consegue atravessar um determinado espaço que é jogada, isso bloqueará o campo de visão do inimigo, tornando você praticamente invisível equanto seu efeito durar, ela é usada raramente, porém travmam um pouco o jogo se usadas em grande escala e não duram mais de 15 Segundos.

    Sniper : Arma oficial dos snipers, ela é usada em longas distâncias, apertando o botão Direito do seu mouse, verá que quando empunhada ela ativará sua mira, role a bola do mouse e logo ela se tornará mortífera, use quando tiver certeza que está escondido, e saiba acertar com poucos tiros, treine antes de usála, se o inimigo lhe ver antes de você atirar, desista de usala novamente, pois ele poderá de matar até mesmo com Knockback, e você se sentirá sem mira.

    M4A1 : Arma muito Usado pelo BOPE em operações a Média Distância, seja para rápido abate ou defesa própia, causa muito dano quando acertada em grande massa, use-a quando quiser, mas de preferência, a média distância.


    Escopeta : Usada em Curtas Distâncias, causa dano apavorante quando acertada em curto prazo, porém, não é recomendando usá-la a longa distância, só em casos de emergência extrema.


    Eagle : Arma muito usada, seja de longe ou de perto, causa muito dano porém seu cartucho é curto e resumido, mire bem antes de atirar, pois faz muito barulho, isso atrapalha na operação, isso é se você estiver em uma. Feito isso você deve abater o alvo em 4 a 5 tiros.

    Cacetete : Raramente usado, apenas para conter rebeliões, ou fazer presos teimosos pararem de brigar entre si dentro da cela.


    Metralhadora : Muito Usada, semelhante a M4A1 Porém com o poder de Fogo menor, mas com a velocidade de disparo bem maior, usada para explodir carros, ou furar pneus dos mesmo, é aconselhado usala ao montar em uma moto/carro seja como piloto ou passageiro.




    Táctica de Sobrevivência em Ambiente Hostil


    Quando seu carro explode e você está no meio do nada, não tem um admin presente, ou uma carona, e você está machucado/quase morrendo o que fazer?
    primeiro você deve conhecer todos os pontos que vendem Sprunk / Outras bebidas que lhe curem, preferêncialmente, suba em uma montanha, localiza-se, marque no mapa o ponto mais perto que venda essas bebidas, geralmente nas cidades remotas não se vende, siga os rios, eles sempre levam a civilização, se achar uma estrada e um rio, prefira seguir o rio porém que ele leve a seu destino marcado no mapa acima. geralmente é facil sair dessas situações, se tiver sorte, verá um carro vazio/danificado, pode ser até um kart, sendo um meio de transporte, está valendo. essas tácticas são preferencialmente dadas a aqueles que estavam caçando um suspeito e acabaram se perdendo ou explodindo o carro, ou até mesmo fugindo de muitos suspeitos que querem te matar, ser detetive é importante, saber quem está vindo, e quem já foi embora, pra onde as pessoas vão, e pra onde elas se encontram, seja detetive antes de entrar na BOPE, é aconselhavel. Logo depois de fazer os passos acima, evite ficar pulando, vai que sem querer tem um declivio e acaba se machucando e diminuindo ainda mais as suas chances de sair de lá. quando estiver próximo a penhascos, corra curto, não pressione o botão da corrida, pois mesmo que você sem querer chegue perto de cair, sem personagem ainda vai dar uma ''Freiada'' e pode acabar por cair ou se complicar ainda mais, siga estas instruções e sobreviverá, não esqueça também de contactar pelo rádio o seu desaparecimento, vá a um ponto famoso que todos conheçam e requisite que um amigo seu venha lhe buscar.




    Central De Inteligência Artificial [C.I.A.]


    Nossa organização contém um sistema de cadastramento criminal, ou seja, temos um site, ele se chama CIA pois lá estarão arquivados os suspeitos presos ou mortos até hoje pela polícia com conhecimento da ROTAM, é bem simples catalogar, primeiro prescisamos de uma câmera dada por admin a favor ou emprestada de repórteres até mesmo comprada, ao tirar a foto, vá em Meus Documentos / GTA San Andreas User Files / Gallery, e lá estarão as fotos tiradas por você, hospede-as no Imageshack, depois passe por PM o link delas para que eu possa arquivar na central de inteligência, tire a foto do suspeito de frente, apenas de frente, logo depois me envie por pm ou até mesmo pelo jogo, só tenha cuidado com divulguer, depois o suspeito será arquivado no seguinte modelo:

    Exemplo:


    [AQUI FICA A FOTO DO SUSPEITO DE FRENTE]

    Nome Completo : Mark_William
    Idade : 33 Anos [idade real do jogador]
    Crime mais comum : Roubos e furtos em SA
    Nível de Perigo : 3


    O Nível de perigo nada mais é do que a dificuldade em prender ou matar o suspeito, são classificados em 10 Níveis, de 1 a 10, o décimo é apenas para players muito espertos que fogem muito bem e sabem se esconder, um suspeito nível 3 pode ser nível 10 se ele estiver quase o dia todo roubando o matando o tempo todo, logo será editado para nivel mais alto.



    Site da Central

    Para se cadastrar como agente da CIA e ter acesso ao armazenamento de crimes e suspeitos, me mande por PM ou pelo jogo, o seu E-Mail, com ele só você terá acesso ao site da CIA, assim não teremos invasores no Blog, Caso e-mails sejam falsos ou múltiplos o player será expulso e o blog o bloqueiará automaticamente do sistema, eu projetei muitos recursos para o blog se adaptar a um site real da CIA, como o sistema anti ataques e anti hackers, sendo assim poderemos ter melhor proteção.
    Teremos o Robô chamado I37, ele responderá suas perguntas e suposições feitas no BLOG, pergunte a ele e o mesmo lhe guiará. Obrigado pela compreensão.

    [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]



    Créditos Finais

    Manual Pertencente a : Ricardo_CCK
    Cópia do Manual : Skunk_Dn [Emprestei a ele]
    Idéias de Blog etc : Ricardo_CCK
    Coloração e edição : Ricardo_CCK


    Manual 100% Feito por Ricardo_CCK não foi copiado nem editado de ninguém, NÃO COPIE ESTE MANUAL SEM Expressa permissão minha.












    ATENÇÃO LEITOR

    MANUAL SUJEITO A ATUALIZAÇÃO SEJA ELA NOTÓRIA OU FÚTIL, ADMINS COMPREENDAM.



    Manual ROTAM by Ricardo_CCK, 2011-2012 , BCL, All rights reserved, Blog Todos os direitos reservados, Trademarks Scea™️

    Wink Passem Lá pelo forum para saber mais! Wink
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    Última edição por Ricardo_CCK em Sex Jul 29, 2011 6:28 am, editado 4 vez(es)
    Alex_Mello
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    Data de inscrição : 17/06/2011
    Localização : salvador
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    Manual ROTAM By Skunk_Dn Empty Re: Manual ROTAM By Skunk_Dn

    Mensagem por Alex_Mello Qui Jul 28, 2011 12:36 pm

    MANUAL FAIL CARA DA ERRO NA PAGINA' NÃO ACEITAMOS EESTE TIPO DE MANUAL FAVOR COLOCA MANUAL SEM LINK EXTERNO!
    Decoder
    Decoder


    Data de inscrição : 28/07/2011
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    Manual ROTAM By Skunk_Dn Empty Re: Manual ROTAM By Skunk_Dn

    Mensagem por Decoder Qua Ago 10, 2011 2:55 pm

    Muito Bom o Manual UP !!

    Conteúdo patrocinado


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