BRASIL MEGA LIFE (RPG) - IP:69.162.95.27:7782

Gostaria de reagir a esta mensagem? Crie uma conta em poucos cliques ou inicie sessão para continuar.
BRASIL MEGA LIFE (RPG) - IP:69.162.95.27:7782

BRASIL MEGA LIFE (RPG) - NOVO IP:: 69.162.95.27:7782 /// TEAM SPEAK 3 IP:69.162.95.27:9988


    [MANUAL] ROTAM - LV

    mlk_doido
    mlk_doido


    Data de inscrição : 06/07/2011
    [MANUAL] ROTAM - LV Rota

    [MANUAL] ROTAM - LV Empty [MANUAL] ROTAM - LV

    Mensagem por mlk_doido Qua Jul 06, 2011 12:34 pm

    •Objetivo da ROTAM na cidade de Las Venturas•

    1- Realizar Operações para retomar territórios de pontos de tráfico de drogas e materiais.
    2- Realizar Rondas com o objetivo é retirar drogas e materiais das ruas.
    3- Realizar Perseguições a criminosos procurados por todas organizações policiais.
    4- Realizar Resgates de reféns sequestrados por Gangsters e também de Terroristas(Somente se haver menos de 5 GN's Online).
    5- Realizar Blitz com o objetivo de impedir Infrações de Trânsito e circulação de tráfico de drogas e materiais pela cidade.
    6- Realizar Operações para impedir rachas no aeroporto de Los Santos
    7- Realizar a Segurança de pessoas e locais importantes, exemplo: Prefeitura

    •CRIMES NO /SU E PENALIDADES•

    Spoiler:
    Comando: (/Su)speito [ID] [CRIME]

    *TH- tentativa de homicídio (qualquer agressão física a um indivíduo, ou armada a um veículo tripulado)
    *Fuga- Quando o suspeito foge da abordagem ou da voz de prisão.
    *Vandalismo- agressão física a um veículo tripulado.
    *Desacato- Desobedecimento de ordens policiais, após um aviso /m "ordem" ou levará /su por desacato! ou agressão moral a um policial.
    *Sequestro- Caso o sequestrador não seja de uma org terrorista.
    *Invasão- A locais proibidos ou interditados, após um aviso.
    *Cumplice- caso um suspeito seja cumplice se fuga ou sequestro.
    *Ajuste- por dm ou desacato policial quando estiver na cela.
    *Roubo- caso alguem roube algo na sua frente, como um veículo.
    *Assalto- Caso veja um assalto acontecendo,só tente impedir se tiver membros suficientes.
    *Racha- Utilizado para quem estiver fazendo racha no aeroporto de Los Santos
    *Drogas- Para um suspeito que estiver portanto drogas.(só utilizado em ronda )
    *ldrogas- Para um suspeito que se livrou das drogas.
    *Materiais- Para um suspeito que estiver portando materiais.(só utilizado em ronda )

    OBS:Nenhum outro tipo de /su deverá ser usado por um ROTAM.

    O QUE UM ROTAM NÃO PODE FAZER DE FORMA ALGUMA(as regras)
    O que um ROTAM não pode fazer de FORMA ALGUMA:

    1- Dar /su em Al-Qaeda e ou , ou dar /su em territórios de guerra, exceto: Civil, Hitmans. Territórios:
    2- Usar spray, /imo, /algemar e /arrastar em COMBATE.
    3- Usar TASER em combate ou sem motivo (DM)
    4- Atirar sem motivo. (DM)
    5- Floodar (qualquer canal, seja o local, o /d, o /r, e muito menos o /gov!).
    6- Discutir no /r ou /d, principalmente se por motivos fúteis.
    7- Desobedecer ordens de um superior que tenham a intenção de organizar a situação.
    8- Pedir cargo ou "puxar saco" de superiores.
    9- /equipar em combate.
    10-ir hq Al-Qaeda e Neo-Nazista
    11- Atirar em presos.
    12- Usar o /gov sem permissão de um superior.
    13- Sair da hq sem equipar ou /batercartao.
    14- Avisar quando for dar um /su (para não sair mais de um /su no suspeito).
    15- Não comparecer em uma chamada na HQ, seja para o que for, chamou para a HQ largue tudo o que estiver fazendo e compareça rapidamente.
    16- Não desrespeitar o colega, xingamentos entre membros ou brigas não serão toleradas.
    17- Usar da autoridade como ROTAM para beneficiar a si mesmo.(Abuser)
    18- Jamais revistar sem o suspeito estar de /handsup (só se estiver dentro da nossa HQ).
    19- Não atirar no procurado sem antes mandar o /m.
    20- Realizar DB em um suspeito ou em qualquer outra pessoa.

    OBS: A quebra de qualquer uma dessas regras poderá resultar na perda de cargo ou até demissão.

    OBS: Regras como não permitir agressões morais ou uso de cheaters são redundanas ou ser anti-rpg, pois são regras do próprio servidor, e quem
    descumpri-las estará sujeito a punições dos próprios ADM's.

    Objetivo: Em uma ronda, o objetivo é retirar as drogas e materiais das ruas, abordando possíveis traficantes e retirando seus artigos ilegais. Também é passado multas para infrações de trânsito.

    Equipamentos: Na Ronda é utilizado Viaturas e motos para dar suporte à viatura, /pregos e /taser também pode ser utilizado para impedir a fuga do abordado, mas cuide para não abusar além das regras.

    Organização: A Ronda é dividida em Motorista e Atirador, assim, nunca ronde sozinho, sempre no mínimo em dupla. O Motorista dirige a viatura e escolhe quem vai ser seu Atirador, os outros membros da viatura serão chamados de "Caronas". PS: Cargo mais alto online deve escolher o papel de cada um.

    Funções:
    ¬Motorista: Dirige a Viatura e em alguns casos digita os /su quando o suspeito atirar ou fugir a pé.
    ¬Atirador: Manda o /m, Revista e digita os /su.
    ¬Caronas: Sempre mirando de M4 no abordado após o mesmo dar /handsup, Caronas servem de apoio à ronda em caso necessario de uso de fogo no suspeito.

    Procedimentos
    Abordagem quando o suspeito colabora:
    Ao iniciar a Ronda, o Motorista escolhe quem abordar e deve tocar a sirene quando passar perto dele, logo o Atirador digita o comando "/m PARE ! DIGITE /HANDSUP OU SERÁ PRESO !". Quando o suspeito estiver de /handsup, o atirador e os caronas devem descer da viatura, o Atirador vai perto do suspeito para /revistar e com seu /taser preparado em caso de fuga, enquanto os caronas ficam mirando de M4 do lado da viatura e nesse caso o motorista nao deve descer.
    - Se o suspeito tiver drogas ou materiais deve levar /su drogas ou materiais e iniciar procedimento para prender o meliante.
    - Se o suspeito estiver cometido alguma infração de licenças, trânsito, etc, o Atirador deve aplicar a multa, se o suspeito recusar a pagar a multa deve levar /su desacato e ser preso.
    PS: Para isso o suspeito deve digitar /mostrarlicenca [ID] Caso ele nao queira mostrar deve levar /su desacato e ser preso.
    - Se estiver limpo, deve libera-lo. O Atirador deve digitar "/m Liberado e obrigado pela colaboração !

    Abordagem quando o suspeito não colabora:
    ¬ Suspeito a pé:
    - Se após o /m do atirador o suspeito recusar a dar /handsup, o Motorista deve mandar /su Desacato e iniciar o procedimento para prender o meliante.
    - Se após o /m do atirador o suspeito fugir, o Motorista deve mandar /su Fuga e iniciar o procedimento para prender o meliante.
    - Se após o /m do atirador o suspeito Revidar com tiros, o Motorista deve mandar /su TH e junto com seus caronas ajudar o atirador a abatar o suspeito.

    ¬ Suspeito de carro:
    - Se após o /m do atirador o suspeito não descer do carro, o Atirador deve mandar /su Desacato e iniciar o procedimento para prender o suspeito.
    - Se após o /m do atirador o suspeito Fugir com o carro, o Atirador deve mandar /su fuga e iniciar procedimento para prender o suspeito.
    - Se após o /m do atirador o suspeito atirar com o carro, o Atirador deve mandar /su TH e todos da viatura devem abrir fogo e abater o suspeito.
    PS: Caso o suspeito digite /livrardrogas, o ROTAM deve tirar ss e dar /su LDROGAS.

    Regras na Ronda
    - Cargo mais alto online escolhe o papel de cada um na ronda.
    - Nunca revistar alguem sem que o mesmo não esteja de /handsup.
    - Nunca abordar alguem sozinho.
    - Nunca descer da viatura sem o suspeito dar /handsup ou atirar.


    CREDITOS : TunTun_RS e Ryder_lolzbr

      Data/hora atual: Sex Nov 22, 2024 6:19 pm