Manual Policia Federal
0bjetivos
- Spoiler:
- Policia Federal tem Obrigação de prender so mafiosos
Inimigos Principais : Mafia Yakuza e CN
Requisitos
- Spoiler:
- Level 3 +
TS 3
Hard x1
Ser ativo
Saber Manual
Ter Licencas
Regras Do Servidor
- Spoiler:
- RB - É proibido civis participarem de guerra de gangs/orgs. Isso é considerado DM.
Punições dadas: Carandiru
1 - É proibido um membros de orgs atirararem em civis. Apenas se for em legítima defesa
Punições dadas: 1º Cadeia - 2º Aviso(3 = ban)
2 - Spawn kill e invasão de HQ são proibidos. (Matar onde os players nascem)
Punições dadas pelos admins: Carandiru
3 - É proibida a prática de Drive-By. (Atirar de dentro de um veículo em um pedestre)
Punições dadas: 1º Cadeia e kick (Excesso : A punição será 1 aviso)
4 - Não faça anúncios indevidos. Somente para anuncios importantes
Punições dadas: 1º Kick - 2º Cadeia
5 - Nunca seja ant-rpg. Existem muitos jeitos (Fazer algo que você não faria na vida real)
Punições dadas: Carandiru(Persistência = Ban)
6 - É proibido qualquer tipo de ofensa/preconceito/racismo a outros jogadores.
Punições dadas: 1º Carandiru - 2º Ban
7 - Líderes que forem se ausentar por motivos pessoais. Favor criar um tópico avisando.
Punições dadas: Perda do líder.
8 - É Proibido pegar aviões e jogar em frente o DP ou PREFEITURA. Isso é considerado atentado.
Punições dadas: 1° Carandiru - 2° Aviso(3 = ban)
9 - Exército/Taliban/Al'qaeda estão proibidos de bombardear a DP ou PREFEITURA com Hydra,Tank e Hunter. Isso é considerado atentado.
Punições dadas: 1° Carandiru - 2° Aviso(3 = ban)
10 - Exército/Taliban/Al'qaeda não podem criar guerra dentro de cidades, apenas em lugares afastados e/ou desertos.
Punições dadas: Carandiru
Regras Da Policia Federal
- Spoiler:
- 1 - Não pedir cargos
2 - Nao rondar sozinho
3 - Não fazer OP sozinho
4 - Não pegar helicoptero sem autorizaçao do lider/sublider
5 - Não cometer db
6 - Não cometer dm
7 - Ser RPG
7 - Nunca pegar nada sem permição
8 - Nunca ande sozinho por LS.
10 - Não matar membros
11 - Não ser corrupto
12 - Sempre ir aos chamados
13 - Sempre ir as OP
Comandos
- Spoiler:
- /equipar - para pegar equipamentos
/batercartao - Usado para poder rondar e aceitar ocorrencias.
/r - fala no rádio da polícia.
/d - fala no rádio das orgs militares.
/m - Fala no Megafone, para abordagens e etc.
/revistar [id] - Revista o player a procura de itens ilegais.
/retirar - usa-se /retirar [armas, drogas, etc].
/multar [id] [preço] - aplica uma multa ao player.
/su [id] [crime] - usado para acusar um player de algum crime, tornando-o assim procurado.
/prender [id] [x minutos] [fiança 2=não 1=sim] [preço], - usa-se quando o preso esta junto a uma cela para prende-lo.
/algemar [id] - usado para algemar o preso quando este se encontra dentro da sua viatura.
/desalgemar [id] - desalgema o preso.
/ficha [id] - é utilizado para ler as fichas dos players.
/aceitar chamada - Aceita um chamado.
/procurados - mostra a lista de procurados.
/imobilizar - imobiliza poir 8 segundos, recomendavel não usar.
/br - Instala uma barreira a sua frente.
/rb - retira a barreira.
/rmbr - retira todas as barreiras.
/pb1 - abre o portao da recepção.
/pb2 - abre a garagem do bope.
/pregos - poem espinhos fura-pneus
/escudo- Você usa um escudo para se proteger
Tipos De SU
- Spoiler:
- Th - Tentativa de Homicidio.
PID - Porte Ilegal de Drogas.
PIA - Porte Ilegal de Armas.
PIM - Porte Ilegal de Materiais.
DOP - Desrespeito a Autoridade Policial.
RP - Resistencia a prisao.
Trote - Chamada irregular.
Roubo - Roubo veiculo ou Assalto.
Invasao - Invasao de HQ.
Vandalismo - Distruiçao de bens publicos.
Cumplice - Parceiro de crime.
Cargos
- Spoiler:
- Cargo 1 (Novato) - Está em observação Qualquer erro podera causar demissão
Cargo 2 - (Recruta) - Ainda Está em Observação Mais os Membros Confiam Mais Nele
Cargo 3 - (Major) - Ja tem confiança. Quando Lider nen sub lider nen cargo 4 estão on ele cuida da org.
Cargo 4 - (Capitão) - Cuida da org quando o lider e sub estão OFF
Cargo 5 - (Tenente) - Sub Lider CUida Da Org e ajuda o Lider.
Cargo 6 (Comandante) - Cuida Da Org.
Carros Da Org
- Spoiler:
- NRG 500 - Cargo 1
Rancher - Cargo 3
Police Car - Cargo 2
HELI - Cargo 4
Tempo De Prisão
- Spoiler:
- - Drogas/materiais = 3 minutos a 6 minutos
- Agressão = 3 a 5 minutos
- Desacato = 2 a 5 minutos
- Assassinato = 10 minutos
- Furto = 6 minutos
- Seqüestro = 9 minutos
- Tentativa de Homicídio(TH) = 8 minutos.
- Fuga = 5 a 6 minutos
Manual By : TwiSteD_FusioN